Страница 1 из 1

Шуточное описание ролевой игры ПХ2008

Добавлено: 16.06.2008 12:53:56
ИГРА
Шуточное описание ролевой игры ПХ2008... Если у кого есть желание - добавляйте, модфицируйте, пароль для этого ника - 111

Описание классов и персонажей.
Большинство классов являются комбинироваными - можно выбирать себе 1-2-3 и более специализации, но их тяжело будет
все вместе качать. Персонажи могут сводобно заимствовать классы.
Музыкант
Пол: преимущественно мужской.
Подклассы: Гитара, Перкуссий, Гармошка, Варган, и т.д.
Навыки: Муз инструмент.
Необходимые ресурсы:
для гитариста - электричество, вдохновение, еда (или иногда заменяется травой+просветлением)
для перкуссий - просветление или веселье,
для гармошки - наличие рядом музыканта другого класса, наличие навыка хорошо "дунуть".
Производит: музыку
Растаман
Пол: любой
Подклассы:Легкий, Обычный, Найтмар
Навыки:Курить (дунуть), Забивать, Слушать музыку.
Необходимые ресурсы -
для легкого - музыка
для обычного - музыка, трава, алкоголь(ресурсы взаимозаменяемы)
для найтмара - музыка, трава, алкоголь, тяжелые наркотики(ресурсы не взаимозаменяемы), иногда накладываются
фобии и проклятия - косой взгляд, странная похода, привыкание к какому-либо преапарату.
Турист
Пол: любой
Подклассы:Водник, Горняк, Универсал, Дачник
Навыки - строить базу, готовить еду, сидеть у костра. (прим. у Дачника - только "Сидеть у костра" и "спать")
Ресурсы:
Тушонка, Макароны, Дрова, Снаряга
Производит:
Еда (Дачник иногда производит веселье, осн.часть уходит на развитие навыков Сидеть у костра, спать, купаться, дунуть, употребить алкоголь, общаться, буянить, веселиться)
Натурист
Пол: любой
Подклассы: Водник, Земляк, Универсал, Эколог
Навык: купать(ходить, танцевать) полностью или частично обнаженным
Производит: Веселье
Муза
Пол: преимущественно женский.
Навык: Вызывать вдохновение, желание поиграть для музы(у музыканта), покурить с музой(для растамана),
покупать с музой(натуристы), накормить музу(туристы)
Ресурсы: музыка, веселье
Производит: вдохновение
Описание:Просто существует, ищет субьект для вдохновения - передает ему свое внимание, и тем самым, является
главной движущей силой фестиваля.
Кришнаит
Пол: любой
Навык:
Производит: музыку, тексты их ведических книг.
Описание - бритая голова или бритая голова с косичкой сзади. Обычно ходят босяком. Одеты в восточном стиле.
Просветлены.
Пойер(крутильщик)
Пол: любой
Навыки - крутить пойи, дыщать огнем
Производит: Веселье
Описание: Делают шоу - днем цветное, вечером - огненное.
Орги
Пол: любой
Описание: Орги - это как добрые агенты Смиты, которые контроллируют матрицу-семицветку, и
по заданиям семицветки отправлятся решать возникшие проблеммы. Большинство из игроков с
ними плотно не сталкивается.
Опойцы
Пол: преимущественно мужской.
Подклассы: Пивно-винный,Водочно-спиртной, Универсал
Ресурсы: Различный алкоголь.
Описание: Обчно плотно пьют, напившись, начинают шляться, общаться, буянить, Потом спят.
Фотографы
Пол: любой
Ресурсы:электричество
Производит:ФОтографии
Описание:Ходит по фестивалю, ищет интересные кадры, сюжеты, фотографирует все интересное.

Боссы, с которыми я сталкивался вблизи
Умка - очень простая женщина-хиппи неопределенного возраста. Сильно прокачена музыка и харизма.

Группа Адисабеба - энегричное рэгги, четкий речетатив, вштярющие тексты, интересная музыка.
У всей группы сильно прокачены классовые навыки музыканта и растамана.

Рома В.П.Р - наверно, его модельку делал тот же дизайнер, который анимировал зомбей из СТАЛКЕРА,
потому что очень похож - нескладный, с характерной походкой и речью.
Прокуреный, прокачена музыка, навыки растамана (тяжелые наркотики, легкие наркотики) прокачены по максимуму.

Остальные Боссы - это персонажи у которых очень сильно прокачены харизма, музыка, классы растамана и другие.

Добавлено: 16.06.2008 12:55:31
ИГРА
Собсна, мое прохождение.

На днях купил себе новую игруху - "Пустые холмы 2008"(сайт разработчиков - holmi.ru)
Игра фриварная, но дороговато вышла - я брал на два аккаунта - вышло по 3400р за пересылку, плюс
около 1000-1500 на разные бонусы(еда, питье, культурный отдых).

Можно было поставить аддон "Автостоп", но его пришлось бы проходить до самой игры(а потом еще и после).
Бонус этого аддона в том, что если его пройти, то игру пришлют бесплатно, но надо выполнить много
однообразных квестов, типа "застопь драйвера". Единственный плюс этого аддона - экспа от каждого квеста
прибавляется и следующие квесты(даже для других игр) можно выполнять быстрее.

Мы быстренько сколотили клан, набрали кучу эквипмента, и двинулись туда все вместе - иногда принимали
новых участников, но костяк всегда составляло 4 человека - мой перс(Музыкант), Паша(Турист), Леша(Растаман) и
Ксюша(Муза).
Лидером был Леша, но он часто уходил на кач и большинство бытовых вопросов решали с помощью Паши, т.к.
класс "Турист" вообще лучше справляется с добычей ресурсов и строительством базы.

Базу, кстати, построили быстро и четко - на ровном, сухом месте, выделели одну палатку под склад(чтобы инвентарь
разгрузить - вдруг чего в дороге подберем). Нашли высокую палку, на нее повесили нашу аватарку(герб Рыбинска), чтобы проще
было легче ориентироваться.

Рядом с нами была база оргов-туристов из владимира, и когда мы под конец остались почти без базы, мы тусовались там.
В первый же день мы пошли на разветку, затем начался кач - знакомились с другими игроками, слушали музыку,
веселились, ходили в рэйдбосс на разные выступления.

Играть интересно - разработчки заложили много скриптовых сцен, также генерируются случайные события, как мелкие, так и глобальные - например, обрушение моста.
Всю игру прошел примерно за 72 часа и даже не заметил этого - буду ждать следующей части.

Добавлено: 16.06.2008 12:56:53
muraveichik
ой кстати, скорее всего оффтоп, но ляпну...

соседи наши по лагерю устроили игру корпорация монстров!
одна девчонка ходила в пушистой голубой шубе и в ярком шарфе!
было классно :)))))))

Добавлено: 16.06.2008 13:31:36
Robin
отдельный квест на выносливость персонажа - путь между локациями стоянка - лагерь, чем больше вы затрачиваете время на прохождение, на тем больше время сокращается лимит прохождения основного квеста!!! сейвится в процессе можно, но это время тоже идет в зачет.

Добавлено: 17.06.2008 17:38:56
Шейдец
Походу дела, лично я прокачивал мультикласс.

Первый это Турист(Дачник). Прокачал настолько отличненько, что смог взять второй класс себе на 8 уровне.
Музыкант(Гитара). В силу мультклассности, на гитарке играл неважной, неважно и на аккустической да и в основном для пати, но вообщем моему перцу нравилось.

А еще не плохо бы для классов ввести статы и расы)[/i]

Добавлено: 27.06.2011 15:32:30
oblak
ух-ты ё, какая тема откопалась...

в 2011 надо новые классы, навыки и умения вводить...

Добавлено: 29.06.2011 10:26:55
Jaref
ЛоЛ! Не я один некромантией на форумах занимаюсь....
Ну, раз так, то вот дополнение :):

Веган

Пол: любой
Навыки: питаться некоторыми малосъедобными для остальных персонажей предметами
Производит: удивление
Описание: Пришелец с Веги, имеет гейсы на медицину и употребление в пищу некоторых продуктов. Ненавидит растения. (уничтожает их путем поедания)

Пингвин
Пол: любой
Навыки: лежать без движения
Производит: запахи, как правило алкогольные
Описание: NPC. Просто лежит, пока его не поднимет кто-либо из игроков, получивших квест на сбор пингвинов.